Megaminx Cubo Cayro R5053.??? COMPONENTES: Megaminx EDAD: +9 NIVEL: Primaria 9 años.
????? COMPETENCIAS CLAVE: Aprender a aprender: escuchar normas y controlar que las están aplicando bien, percepción de autoeficacia.
????? HABILIDADES COGNITIVAS: Coordinación óculo-manual y habilidad manual para mover las el cubo. Razonamiento y resolución de problemas.
?? INTELIGENCIAS MÚLTIPLES: Espacial o visual: visualizar los movimientos. Lógico-matemática: para razonar la estrategia de juego y llegar a la meta.
?? CÓMO JUGAR - Con 50 piezas móviles (comparado con las 20 piezas del clásico cubo), Megaminx seguramente será una estrella en la colección de cualquier aficionado a los rompecabezas.Gira y gira cada uno de los doce lados del Megaminx hasta que puedas colocar cada cara del mismo color. Cada una de las 12 caras de este rompecabezas en forma de dodecaedro puede girar como el cubo clásico.